3dmax源文件怎么弄?
1.首先打開3Dmax軟件,在里面建立模型,保存模型。
2.點擊左上角的3DMAX圖表,展開它的下拉菜單,找到Sav
3Dmax怎么樣把圖形邊角平滑成圓角?
材料/工具:3dmax1。打開軟件2。求幾何,長方體,拉出一個長方體3。右鍵單擊將長方體轉換為可編輯的多邊形4。展開可編輯多邊形,找到邊,選擇邊5。選擇所有需要倒圓角的邊。6.選擇后向下旋轉下面的編輯欄,找到切割角度7。設置完成后點擊下面的勾,確認。
3dmax如何讓多邊形的一邊變得柔軟?
3dmax使多邊形的一邊變軟。操作步驟如下:
1.首先,我們打開電腦中的3dmax軟件,進入軟件的主界面。
2.然后我們在右邊的快捷操作欄找到幾何選項,再找到長方體選項,在操作界面拉出一個長方體。
3.然后我們右擊長方體,將其轉換為可編輯多邊形。
4.展開可編輯多邊形,找到邊并選擇邊。
5.然后我們用鼠標選擇要平滑的邊緣。
6.選擇后,調低下面的編輯欄,找到切角選項。
3dmax建的模型怎么保持?
3dmax的模型維護方法如下:
1.保存構建的模型。
2.點擊左上角的3DMax圖表,展開它的下拉菜單,找到Save,并將其命名為"01"將其保存在桌面上。
3.在3DMax頁面的頂部,我們可以看到我們保存的建模名稱:"01"。
4.如果我們再畫一個模型,比如圓錐體,然后保存,保存對話框不會彈出,默認保存路徑和名稱和上次保存的一樣。
5.此時可以將模型另存為,會彈出另存為窗口。設置保存路徑到桌面并命名為"我的造型"。
6.此時此刻,"01"頁面頂部的名稱將被替換為"我的造型"。
7.先前保存的"01"和"我的造型"文件實際上是一個建模文件,但是文件名不同。
