我的世界一個區塊多大?
一個區塊寬16個正方形,長16個正方形,高384個正方形,共有98304個正方形。
一大塊是《我的世界》幾乎是無限的地圖。每個區塊由16×16×384個區塊組成,共98,304個區塊。當玩家第一次出現在世界中時,他的周圍會產生方塊,隨著玩家對世界的探索,相鄰的方塊會不斷產生。
我的世界一個區塊有多少格?
在我的世界里是一個街區,它的范圍是十六乘十六。多少可以乘以十六再乘以二百五十六算出他的格數。我的世界一個區域多大?
我的世界隨機居住面積大概是地球的6~8倍。
mc多少格為一個區塊?
每個方塊是16個正方形×16個正方形(不考慮高度),所以當玩家站在XY坐標能被16整除的位置時,他就站在了一個方塊的邊界上。例如,坐標(644696)是塊邊界位置。
一般來說,只有玩家周圍的一圈方塊會正常加載,而更遠的方塊會陷入#34睡眠狀態#34,直到玩家再次靠近,成為加載的方塊,才會喚醒#34。
mc多少格為一個區塊?
我的世界一個街區是16*16,一格代表一米。所以換算下來就是2*16=32米。
在游戲Minecraft中,一區塊等于幾乘幾方塊?
街區的長度、寬度和高度都是固定的,其中一些是特殊的街區,如:的Slimechunk、SpawnchunkSpawnChunk。注意最后一個地下區塊不是全部更新;但是更新是16x16x16但是街區還是分了。我的世界在
我的世界16x16是什么意思?
的一個街區是16×16平方米,所以讓讓我們先把地球換算成平方米。地球是510067886000000平方米,我的世界一個街區是256平方米。好了,知道這些數據后,我們就可以開始計算了!應該是塊手柄。一塊的范圍是16*255*16(長*高*寬)。如果是Java版本,在游戲中按F3G顯示區塊邊界。
游戲本身會按照設定的大小渲染方塊,主要是為了提高游戲性能,減少資源消耗。同時也衍生出了一些玩法特色。
