做一個游戲需要什么?玩游戲需要很多步驟,這就更復(fù)雜了。
一、項(xiàng)目立項(xiàng)
在制作一款游戲之前,你需要經(jīng)過大量的市場調(diào)研,確保游戲公測時用戶注冊。一個好的IP可以吸引更多的用戶參與進(jìn)來。這也是為什么現(xiàn)在大部分游戲都有IP,比如斗羅大陸,騰訊s訪問拳皇sIP等等。
二、游戲背景和玩法
項(xiàng)目立項(xiàng)后,開發(fā)者根據(jù)立項(xiàng)時調(diào)研的數(shù)據(jù),開始研究游戲的背景和玩法。如果一個好的游戲背景能讓更多的用戶注冊,那么游戲性就能決定你能否留住這些用戶。比如《飛車手游》的核心玩法是賽車,開著不同特點(diǎn)的車最先到達(dá)終點(diǎn)的玩家獲勝;《王者榮耀》和回聲報。;的核心玩法應(yīng)該是控制擁有不同技能的角色去摧毀敵人的水晶。
第三,人物設(shè)定
在每一個游戲中,我們都需要操縱角色進(jìn)行升級,對角色的設(shè)定有很多要求,要符合游戲的世界觀。例如,一款仙俠游戲可以我沒有一代服裝,現(xiàn)場也不能不要做高樓。不同的角色也應(yīng)該有不同的行為,服飾等等。
第四,人物造型
原畫師確定人物原畫后,建模師就會開始根據(jù)原畫對人物和場景進(jìn)行建模。當(dāng)然,這里指的是3D游戲。如果現(xiàn)在不是3D游戲,可能立項(xiàng)就死了。建模的時候,建模師會給角色加上一些主觀的設(shè)計(jì)(比如可以在原畫中看不到)。當(dāng)我們有時候在使用游戲的時候會覺得角色手感不好,這可能是建模師設(shè)計(jì)的。比如《王者榮耀》里,不同的皮膚感覺不一樣。
五、游戲?qū)懽?/p>
建模之后,程序員開始編寫游戲程序,比如按下哪個鍵,人物開始移動,你攻擊的敵人傷害值是多少,這些都要靠程序員來編程,編程是一件很枯燥的事情。
第六,后期工作
后期工作也有很多工作要做。程序開發(fā)完成后,美工和前端開始對游戲人物和場景進(jìn)行美化。公測之后,應(yīng)該會有更多的游戲被開發(fā)、維護(hù)和更新。
一款游戲的可玩性,劇情是否吸引人,取決于游戲策劃是否完善。
游戲的畫面是否新穎,取決于原畫師的創(chuàng)作靈感。
游戲的畫面好壞,取決于游戲模型劃分和引擎是否優(yōu)秀。
游戲是否有很多bug,取決于程序員是否細(xì)心。
做一個游戲需要什么?1.一個游戲的開發(fā)需要一個游戲總策劃,他為游戲編寫背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲互動環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個游戲世界的所有細(xì)節(jié)。
2.你需要一個游戲程序員。根據(jù)游戲策劃的計(jì)劃,不同的游戲需要不同的計(jì)算機(jī)語言和不同的開發(fā)了游戲引擎。
比如網(wǎng)絡(luò)游戲程序需要使用C語言、cocos2D-x游戲引擎、untiy3D游戲引擎、Dx等技術(shù)。手機(jī)游戲程序,采用java計(jì)算機(jī)語言,Android平臺技術(shù),ios平臺技術(shù)。
3.游戲藝術(shù)家。游戲美工以游戲原畫、2D、3D游戲美工為主,需要使用手繪、PS、3Dmax等軟件。設(shè)計(jì)制作人物、場景、動畫、特效等。在游戲中。
